홈 게임을 위한 포커 블라인드 구조: 다섯 템플릿과 나만의 구조
일반적인 홈 대회라면 25/50로 시작하는 20분 레벨에서 5레벨부터 앤티를 넣고 6레벨 뒤에 15분 휴식을 두세요. 포커 타이머의 표준 구조가 바로 이것으로, 그대로 쓰거나 복제해서 어떤 레벨이든 바꿀 수 있습니다.
블라인드 구조란
블라인드 구조는 대회의 레벨 목록입니다. 각 레벨의 스몰 블라인드, 빅 블라인드, 앤티가 얼마인지, 레벨이 몇 분 지속되는지, 휴식이 어디에 들어가는지를 정합니다. 블라인드가 오르면 액션이 강제되고 게임이 끝나게 됩니다.
앤티는 블라인드 위에 추가로 모든 플레이어가 내는 소액의 강제 베팅입니다. 포커 타이머에서는 앤티가 있는 레벨에서만 시계에 ANTE와 숫자가 표시됩니다.
표준 홈 게임 블라인드 구조
| 레벨 | 스몰/빅 블라인드 | 앤티 | 시작 시점 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 / 50 | 없음 | 0:00 |
| 2 | 50 / 100 | 없음 | 0:20 |
| 3 | 75 / 150 | 없음 | 0:40 |
| 4 | 100 / 200 | 없음 | 1:00 |
| 5 | 150 / 300 | 25 | 1:20 |
| 6 | 200 / 400 | 25 | 1:40 |
| 휴식 | 15분 | 2:00 | |
| 7 | 300 / 600 | 50 | 2:15 |
| 8 | 400 / 800 | 75 | 2:35 |
| 9 | 500 / 1000 | 100 | 2:55 |
| 10 | 600 / 1200 | 100 | 3:15 |
| 11 | 800 / 1600 | 200 | 3:35 |
| 12 | 1000 / 2000 | 300 | 3:55 |
아무도 먼저 이기지 못하면 시계는 총 255분 동안 돕니다. 홈 목록은 각 구조의 크기를 같은 형식으로 보여주며, 예를 들어 13레벨 · 총 255분처럼 휴식도 레벨 수에 포함됩니다.
어떤 템플릿이 내 게임에 맞을까요?
| 구조 | 레벨 길이 | 블라인드 레벨 + 휴식 | 블라인드 | 앤티 시작 | 총 시계 시간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 하이퍼 터보 | 5분 | 10 + 5분 휴식 | 50/100 ~ 2000/4000 | 3레벨 | 55분 |
| 연사 | 10분 | 12 + 10분 휴식 | 25/50 ~ 1500/3000 | 4레벨 | 130분 |
| 표준 | 20분 | 12 + 15분 휴식 | 25/50 ~ 1000/2000 | 5레벨 | 255분 |
| 딥스택 | 30분 | 14 + 15분 휴식 | 25/50 ~ 1000/2000 | 6레벨 | 435분 |
| 긴 주말 | 45분 | 14 + 20분 휴식 | 25/50 ~ 1500/3000 | 6레벨 | 650분 |
연사, 표준, 딥스택은 무료입니다. 하이퍼 터보와 긴 주말에는 프리미엄 표시가 붙어 Pro가 필요하거나 광고를 한 번 보면 세션 동안 둘 다 잠금 해제할 수 있습니다.
나만의 블라인드 구조 템플릿 만드는 법
- 홈 목록에서 오른쪽 위의 +를 누릅니다. 새로운 구조 화면이 25/50, 15분짜리 레벨 하나로 열립니다.
- 구조명을 입력합니다. 예: Friday Night.
- 각 레벨마다 SB, BB, 앤티(정수 칩 값)를 채우고 기간을 분 단위(1~180분)로 정합니다.
- 다음 레벨을 위해 레벨 추가를 누릅니다. 마지막 스몰·빅 블라인드를 두 배로 하고 앤티와 분을 복사하므로 더 완만하게 올리고 싶다면 숫자를 바꾸세요.
- 휴식 시간 추가를 눌러 10분 휴식을 넣거나, 어느 행이든 휴식 스위치로 휴식으로 바꿉니다.
- 레벨을 오른쪽으로 스와이프하면 중복, 왼쪽으로 스와이프하면 삭제, 편집을 누르면 순서를 드래그로 바꿀 수 있습니다.
- 저장을 누릅니다. 구조가 내 구조 아래에 나타납니다.
| 마지막 레벨 | 레벨 추가 후 새 레벨 |
|---|---|
| 150 / 300, 앤티 25, 15분 | 300 / 600, 앤티 25, 15분 |
내장 구조를 그대로 커스터마이즈하기
연사, 표준, 딥스택을 꾹 누르고 복제하여 사용자 정의를 고르세요. 복제본은 내 구조에 들어가 편집할 수 있으며 내장 구조 자체는 편집하거나 삭제할 수 없습니다.
예: 표준을 복제해 모든 블라인드 레벨을 15분으로 맞추면 총 시계 시간이 255분에서 195분(12레벨 x 15분 + 15분 휴식)으로 줄어 3시간짜리 시간대에 잘 맞습니다.
흔히 저지르는 실수
- 매 레벨을 두 배로 올리기. 레벨 추가는 일부러 두 배로 만들지만 네 번 연속 두 배가 되면 후반이 도박판이 됩니다. 300/600에서 400/800처럼 계단식으로 올리면 플레이가 이어집니다.
- 레벨이 너무 적기. 마지막 레벨이 끝나면 시계는 토너먼트 완료로 멈추고 블라인드를 더 올리지 않습니다. 게임이 길어질 것 같으면 여유 레벨을 몇 개 더 넣으세요.
- 휴식을 잊기. 플레이어는 휴식이 필요합니다. 그날 밤에 맞게 휴식 시간 추가로 넣어 주세요.
포커 타이머는 칩 스택, 플레이어 수, 목표 길이로 구조를 계산해 주지 않고 칩 색상 환산 도구도 없습니다. 템플릿을 고르거나 레벨을 직접 입력해야 합니다.