Comment utiliser une pendule d'échecs, étape par étape
Chaque joueur a son propre compte à rebours. Vous jouez votre coup, puis appuyez sur votre côté de la pendule, ce qui arrête votre temps et démarre celui de l'adversaire. Si votre temps atteint zéro en premier, vous perdez au temps. Avec l'application Chess Clock, le téléphone est posé entre vous et chaque moitié est un bouton.
Comment fonctionne une pendule d'échecs ?
Une pendule d'échecs, c'est deux minuteries reliées de façon qu'une seule tourne à la fois. Pendant que vous réfléchissez, votre temps diminue. Quand vous finissez votre coup, vous appuyez sur votre bouton, votre horloge s'arrête et celle de l'adversaire démarre.
Le nombre avant le signe plus dans un nom comme 5+0 correspond aux minutes par joueur pour toute la partie. Le nombre après correspond aux secondes ajoutées par coup, ce qui est expliqué dans le guide sur l'incrément Fischer.
Comment utiliser l'application pendule d'échecs, étape par étape
- Sur la liste d'accueil, appuyez sur Blitz 5+0 sous Intégré. L'écran Configuration affiche la cadence et une explication en une ligne du mode.
- Sous Joueurs, saisissez des noms dans Blancs et Noirs. La moitié des Blancs est celle à l'endroit, en bas en mode portrait. Activez Changer de côté à l'écran si les Blancs sont assis de l'autre côté.
- Choisissez un Son du drapeau et laissez Retour haptique activé si vous voulez une courte vibration à chaque appui.
- Appuyez sur Démarrer la partie et posez le téléphone à plat près de l'échiquier, une moitié face à chaque joueur. L'écran affiche Appuyez d'un côté ou de l'autre pour commencer.
- Démarrez l'horloge des Blancs en appuyant sur l'une des deux moitiés. En club, ce sont souvent les Noirs qui le font une fois les deux prêts.
- Les Blancs jouent, puis appuient sur leur moitié. L'horloge des Noirs démarre. Continuez ainsi : jouer, puis appuyer sur sa propre moitié.
- Le numéro de Coup sur chaque moitié compte les coups joués par ce joueur.
Ce que l'écran vous indique pendant la partie
| Temps restant | Ce que vous voyez | Exemple |
|---|---|---|
| 1 heure ou plus | Heures, minutes, secondes | 1:30:00 |
| Plus de 60 secondes | Minutes et secondes dans la couleur du thème | 10:00 |
| 60 secondes ou moins | Les chiffres passent à l'orange | 0:59 |
| 10 secondes ou moins | Les chiffres passent au rouge et affichent les dixièmes | 0:07.4 |
| Zéro | La moitié devient rouge foncé avec DRAPEAU | 0:00.0 |
La moitié dont l'horloge tourne a une bordure colorée, donc un coup d'œil vous dit à qui c'est le trait.
Que se passe-t-il quand le temps est écoulé aux échecs ?
Manquer de temps s'appelle un drapeau, d'après le petit drapeau qui tombait sur une pendule mécanique. Selon les règles habituelles, le joueur dont le temps est écoulé perd, sauf si l'adversaire n'a aucun moyen de faire échec et mat, auquel cas c'est en général une partie nulle.
Dans l'application, dès qu'une horloge atteint zéro, cette moitié affiche DRAPEAU, l'autre joueur est déclaré vainqueur au temps, l'alerte joue une fois et la partie va dans Historique avec Enregistrée dans l'historique à l'écran. Appuyez sur Terminé pour revenir à la liste. L'application ne regarde pas l'échiquier, donc si la position devrait être nulle, mettez-vous d'accord entre vous.
Annuler, mettre en pause et quitter une partie
Les quatre icônes rondes au centre de l'écran sont annuler, pause, réinitialiser et quitter.
- Annuler retire le dernier appui accepté : temps, coup et trait. Elle ne remonte que d'un seul pas.
- Pause gèle l'horloge en cours et affiche En pause. Appuyez sur Reprendre pour continuer sans perdre ni gagner de temps.
- Réinitialiser ouvre Réinitialiser la partie ? et remet les deux horloges au départ. La partie n'est pas enregistrée.
- Quitter (la croix) ouvre Terminer la partie ? une fois qu'un coup a été joué : choisissez un vainqueur ou Nulle pour enregistrer la partie, ou Abandonner la partie.
Erreurs courantes de débutant
- Oublier d'appuyer. Votre horloge continue de tourner jusqu'à ce que vous appuyiez sur votre propre moitié, même si vous avez déjà joué.
- Appuyer sur l'autre côté. Sur cette pendule, cela ne fait rien, donc le temps de personne ne bouge.
- Appuyer deux fois. Un second appui dans les 0,15 seconde est ignoré, donc un double appui nerveux ne compte qu'une fois.
- S'éloigner en laissant l'horloge tourner. Le temps est mesuré à partir d'horodatages, donc il continue de tourner pendant que vous prenez un appel. Mettez en pause d'abord.
L'écran ne se verrouillera pas pendant la partie, car le verrouillage automatique est désactivé tant que la pendule est ouverte.
Questions fréquentes
Qui démarre la pendule d'échecs ?
Perd-on aux échecs quand on n'a plus de temps ?
Puis-je utiliser mon téléphone comme pendule d'échecs ?
Et si on oublie d'appuyer sur la pendule ?
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