MasaApps360
Español
Random

Lanza una moneda cara o cruz, saca un sí o no, o juega piedra, papel o tijera

En Random, abre Cara o cruz y toca la moneda para cara o cruz, abre Sí o no para una respuesta lisa y llana, o abre Piedra, papel o tijera y pon hasta 4 manos. Cada uno se decide en un toque, con probabilidades justas: 50/50 para la moneda y para sí o no, uno entre tres para cada mano.

3 min de lectura · Actualizado 2026-09-15

Tres formas de resolver una decisión

Quién empieza, qué película esta noche, a quién le toca pagar: las decisiones pequeñas van más rápido cuando nadie tiene que elegir. Una moneda es lo clásico, pero no todos llevan una encima, y un lanzamiento real se puede coger al vuelo o cantar mal. Estos tres generadores dan una respuesta que todos pueden ver en pantalla.

  • Cara o cruz: dos opciones, 50/50, con una moneda que gira en pantalla.
  • Sí o no: una pregunta, respondida con Sí o No, 50/50.
  • Piedra, papel o tijera: de 1 a 4 manos al azar, para elegir entre hasta cuatro personas.

Cómo lanzar una moneda: cara o cruz

  1. Abre Random y toca Cara o cruz en la lista de Inicio.
  2. Poneos de acuerdo en voz alta sobre quién elige cara y quién cruz.
  3. Toca la moneda o Generar. La moneda gira y cae en cara o cruz.
  4. Toca otra vez para otro lanzamiento. No hay marcador, así que cuenta tú mismo si jugáis al mejor de tres.

Cada lanzamiento es un sorteo nuevo del 50 %. Tres caras seguidas tienen un 12,5 % de probabilidad, así que ocurre más o menos una vez de cada ocho grupos de tres lanzamientos.

Generador de sí o no

  1. Abre Sí o no desde la lista de Inicio.
  2. Piensa en una pregunta que se pueda responder con sí o no.
  3. Toca la pantalla o Generar. La respuesta aparece como Sí o No en el idioma de la app.

Es una moneda al aire con palabras, no una adivina. Sirve cuando estás atascado entre dos opciones y quieres sacar la decisión de tus manos, o cuando notas que estabas esperando una respuesta concreta.

Generador de piedra, papel o tijera para 2, 3 o 4 jugadores

  1. Abre Piedra, papel o tijera desde la lista de Inicio.
  2. Toca los botones de más o menos para mostrar una mano por jugador, de 1 a 4.
  3. Decidid quién es cada mano, por ejemplo de izquierda a derecha.
  4. Toca Generar o la pantalla. Cada mano se convierte en piedra, papel o tijera al azar.
  5. Leed el ganador vosotros mismos: piedra gana a tijera, tijera gana a papel, papel gana a piedra.

La app muestra las manos pero no dice el ganador. Con tres o cuatro manos, una ronda con los tres símbolos o todos iguales es empate, y volvéis a lanzar.

Con qué frecuencia una ronda termina en empate
ManosResultadoProbabilidad
2Mismo símbolo (empate)33,33 %
3Los tres distintos (empate)22,22 %
3Los tres iguales (empate)11,11 %
3Resultado claro66,67 %
4Todos iguales (empate)3,7 %
4Aparecen los tres símbolos (empate)44,44 %

Errores comunes

  • Cantar cara o cruz después del toque: acordadlo antes de lanzar, o el que pierde siempre pedirá repetir.
  • Esperar que se rompa una racha: después de cuatro cruces, el siguiente lanzamiento sigue siendo 50/50.
  • Usar una sola mano en piedra, papel o tijera para jugar contra el teléfono: la app no juega su propia mano, así que lanza la tuya y compara.

Preguntas frecuentes

¿El lanzamiento de moneda es realmente 50/50?
Sí. Cara y cruz tienen exactamente un 50 % de probabilidad en cada lanzamiento, calculado con el generador aleatorio del sistema del iPhone.
¿El generador de sí o no predice algo?
No. Elige Sí o No al azar, como una moneda con palabras. Úsalo para desempatar, no para adivinar el futuro.
¿Pueden jugar tres personas a piedra, papel o tijera en un mismo teléfono?
Sí. Pon 3 manos con el botón de más y asigna una mano a cada jugador; la app lanza las tres a la vez.
¿Lleva la cuenta de puntos?
No. Ninguna de las tres pantallas guarda puntuación ni historial, así que cuenta las victorias tú mismo.

Más guías de Random