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Cara ou coroa, sim ou não, ou pedra papel tesoura

No Random, abra Cara ou coroa e toque na moeda para cara ou coroa, abra Sim ou não para uma resposta simples, ou abra Pedra, papel e tesoura e defina até 4 mãos. Cada um se decide num toque, com chances iguais: 50/50 para a moeda e para sim ou não, um em três para cada mão.

3 min de leitura · Atualizado 2026-09-15

Três formas de resolver uma decisão

Quem começa, qual filme hoje, de quem é a vez de pagar: pequenas escolhas ficam mais rápidas quando ninguém precisa decidir. Uma moeda é o clássico, mas nem todo mundo carrega uma, e um lançamento de verdade pode ser interceptado ou mal chamado. Esses três geradores dão uma resposta que todos veem na tela.

  • Cara ou coroa: duas opções, 50/50, com uma moeda que gira na tela.
  • Sim ou não: uma pergunta, respondida com Sim ou Não, 50/50.
  • Pedra, papel e tesoura: 1 a 4 mãos ao acaso, para escolher entre até quatro pessoas.

Como jogar cara ou coroa

  1. Abra o Random e toque em Cara ou coroa na lista da Casa.
  2. Combinem em voz alta quem fica com cara e quem fica com coroa.
  3. Toque na moeda ou em Gerar. A moeda gira e cai em cara ou coroa.
  4. Toque de novo para outro lançamento. Não há placar automático, então conte você mesmo para melhor de três.

Cada lançamento é um sorteio novo de 50/50. Três caras seguidas têm 12,5% de chance, então isso acontece cerca de uma vez em cada oito conjuntos de três lançamentos.

Gerador de sim ou não

  1. Abra Sim ou não na lista da Casa.
  2. Pense numa pergunta que possa ser respondida com sim ou não.
  3. Toque na tela ou em Gerar. A resposta aparece como Sim ou Não no idioma do app.

É uma moeda com palavras, não uma vidente. É útil quando você está entre duas opções e quer tirar a decisão das suas mãos, ou quando percebe que estava esperando por uma resposta específica.

Gerador de pedra, papel e tesoura para 2, 3 ou 4 jogadores

  1. Abra Pedra, papel e tesoura na lista da Casa.
  2. Toque nos botões de mais ou menos para mostrar uma mão por jogador, de 1 a 4.
  3. Decidam quem fica com cada mão, por exemplo da esquerda para a direita.
  4. Toque em Gerar ou na tela. Cada mão vira uma pedra, papel ou tesoura ao acaso.
  5. Leiam o resultado sozinhos: pedra vence tesoura, tesoura vence papel, papel vence pedra.

O app mostra as mãos mas não indica o vencedor. Com três ou quatro mãos, uma rodada com os três símbolos ou com todos iguais é empate, e joga-se de novo.

Com que frequência uma rodada termina em empate
MãosResultadoChance
2Mesmo símbolo (empate)33,33%
3Os três símbolos diferentes (empate)22,22%
3Todos iguais (empate)11,11%
3Resultado definido66,67%
4Todos iguais (empate)3,7%
4Os três símbolos aparecem (empate)44,44%

Erros comuns

  • Chamar cara ou coroa depois do toque: combinem antes de jogar, senão quem perder vai sempre pedir para jogar de novo.
  • Esperar que uma sequência se quebre: depois de quatro coroas, o próximo lançamento continua 50/50.
  • Usar uma única mão em pedra, papel e tesoura para jogar contra o celular: o app não joga uma mão própria, então cada um joga a sua e compara.

Perguntas frequentes

O cara ou coroa é realmente 50/50?
Sim. Cara e coroa têm exatamente 50% de chance em cada lançamento, sorteados com o gerador aleatório do sistema do iPhone.
O gerador de sim ou não prevê alguma coisa?
Não. Ele escolhe Sim ou Não ao acaso, como uma moeda com palavras. Use-o para desempatar, não para prever o futuro.
Três pessoas conseguem jogar pedra, papel e tesoura num só celular?
Sim. Defina 3 mãos com o botão de mais e atribua uma mão para cada jogador; o app joga as três de uma vez.
Ele guarda a pontuação?
Não. Nenhuma das três telas guarda pontuação ou histórico, então conte as vitórias por conta própria.

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