Como pontuar no Cricket dos dardos, passo a passo
No Cricket você precisa de três marcas em cada um dos números 20, 19, 18, 17, 16, 15 e na mosca para fechá-los. Depois de fechar um número que um adversário ainda não fechou, cada marca extra nele vale seu valor em pontos. O primeiro jogador a fechar tudo com pelo menos tantos pontos quanto qualquer outro vence. O Dart Scoreboard acompanha as marcas e os pontos de até quatro jogadores.
Regras do Cricket dos dardos
- Só contam 20, 19, 18, 17, 16, 15 e a mosca. Qualquer outro número é erro.
- Um simples vale uma marca, um duplo duas marcas, um triplo três. A mosca externa vale uma marca e a mosca central duas.
- Três marcas fecham um número para você.
- Se você acerta um número que já fechou enquanto pelo menos um adversário ainda o tem aberto, cada marca extra vale o valor do número em pontos: 20 pontos por marca no 20, 25 por marca na mosca.
- Quando todo jogador já fechou um número, ele fica morto e não vale mais nada.
- Você fecha a leg quando fechou os sete alvos e tem pelo menos tantos pontos quanto cada adversário.
Como as marcas se transformam em pontos
As marcas vão primeiro para fechar o número, e qualquer coisa depois de três vira pontos. Se você tem uma marca no 20 e acerta triplo 20, duas dessas marcas fecham o 20 e a terceira vale 20 pontos, desde que nenhum adversário tenha fechado o 20 ainda.
| Marcas antes | Dardo | Adversário ainda aberto? | Marcas depois | Pontos |
|---|---|---|---|---|
| 1 no 20 | T20 | Sim | 3 (fechado) | 20 |
| 3 no 19 | T19 | Sim | 3 | 57 |
| 3 no 19 | T19 | Não | 3 | 0 |
| 2 na mosca | Mosca central | Sim | 3 (fechado) | 25 |
| 0 no 18 | T18 | Sim | 3 (fechado) | 0 |
A última linha é uma surpresa comum: um triplo num número ainda aberto fecha ele, mas não vale nenhum ponto, porque as três marcas foram todas usadas para fechar.
Como marcar o Cricket no app
- Na tela inicial, em Jogo, toque no bloco do Cricket. Sem a Pro ele está travado: escolha Assista a um anúncio para desbloquear para usá-lo até fechar o app, ou Atualizar para a versão Pro para mantê-lo.
- Adicione os jogadores em Jogadores. Dois são grátis; a Pro permite até quatro.
- Defina a Duração da partida e toque em Iniciar partida. A grade mostra do 20 até o 15 e a Mosca para cada jogador, com Pts na parte de baixo.
- Para cada dardo escolha Simples, Duplo ou Triplo e toque no número. O teclado mostra só do 20 ao 15, a tecla da mosca e Senhorita. Para a mosca, Simples dá a mosca externa (25) e Duplo dá Mosca.
- As marcas se preenchem e os pontos somam por conta própria. Quando alguém fecha tudo com pontos suficientes, a leg termina.
- Toque em Desfazer a última rodada se um dardo foi marcado errado.
Dicas de estratégia para principiantes
- Feche os números altos primeiro: o 20 vale mais se você estiver na frente.
- Os pontos só importam se te mantêm na frente. Fechar um número em que seu adversário está pontuando para os pontos dele.
- Não deixe a mosca para o final sem um plano. É o menor alvo e muitas vezes decide a leg.
O Cricket é grátis no Dart Scoreboard?
O Cricket é um recurso Pro. Quem usa a versão grátis pode desbloqueá-lo para a sessão atual assistindo a um anúncio recompensado; o desbloqueio também mostra as estatísticas avançadas de partida e termina quando o app é fechado. A Pro mantém o Cricket ligado para sempre e remove os anúncios.
Perguntas frequentes
Quantas marcas você precisa para fechar um número no Cricket?
Como você marca pontos no Cricket dos dardos?
Como se joga Cricket com 3 ou 4 jogadores?
O que acontece se eu fechar tudo mas estiver atrás nos pontos?
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