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iPhoneでゲームサーバーのポートが開いているか確認する方法

RCONアプリでポートスキャナーを開き、サーバーのホスト名またはIPを入力し、MinecraftやRustなどのプリセットを選ぶ(または自分でポートを入力する)とスキャンが始まります。各ポートはOpen(開放)・Closed(閉鎖)・Filtered(フィルタ)のいずれかで表示され、開いているポートは接続にかかった時間も表示されます。

4 分で読めます · 更新日 2026-09-15

先にポートを確認する理由

友達が参加できない、RCONコンソールが接続できないといったとき、最初に確認すべきはそのポートに到達できるかどうかです。確認することで、次にどこを見るべきか——ルーターやファイアウォールか、サーバーソフトウェアか——がわかります。スマホから数秒で確認でき、モバイルデータから実行すればネットワーク外のプレイヤーから見えている状態がわかります。

アプリでポートをスキャンする

  1. サーバーで上部のターミナルボタンをタップし、ツールの下からポートスキャナーを選びます。
  2. ホスト名またはIPにサーバーの公開アドレスまたはドメインを入力します。
  3. 自分のゲーム用のプリセットを選ぶか、カスタムポート (例: 80,443,8080-8090)にポートを入力します。カスタムポートを入力するとプリセットは置き換わります。
  4. スキャンを開始します。各ポートが応答するたびに結果が表示され、スキャンの停止で早めに終了できます。
  5. 結果を確認します。開いているポートには接続時間がミリ秒単位で表示されます。

標準搭載のゲーム用ポートプリセット

各プリセットがスキャンするポート
プリセットポート
RCON Ports25575, 27015, 28016
Minecraft25565, 25575, 19132
Rust28015, 28016, 28082
ARK7777, 7778, 27015, 27020
Counter-Strike27015, 27016, 27017
Valheim2456, 2457, 2458
Terraria7777
Factorio34197
Common Services21, 22, 23, 25, 53, 80, 443, 3306, 5432, 8080, 8443

Open・Closed・Filteredの意味

ポートスキャン結果の読み方
結果何が起きたか確認すべきこと
Openプログラムが接続を受け入れたポートは問題なし。それでもゲームが失敗する場合はサーバー設定やパスワードを確認
Closedマシンは応答したが接続を拒否した何も待ち受けていない:サーバーが停止している、または別のポートで待ち受けている
Filtered3秒以内に応答がなかったファイアウォール、ルーター、またはポート転送の不足が通信を遮っている

典型的なポート転送のミスはこう見えます:自宅から確認すると25565はOpenだが、モバイルデータから公開アドレスに対して確認するとFilteredになる。この場合サーバー自体は問題なく、ルーターがそのポートを転送していないのが原因です。

TCPのみという注意点

このスキャナーはTCPポートをテストします。多くのゲームはプレイヤー用にUDPを使っており、たとえばValheim、Bedrock版Minecraftの19132、多くのSourceやUnrealタイトルのゲームポートなどです。UDPポートはプレイヤーが接続できる状態でも、ここではFilteredかClosedと表示されることが多いです。こうしたゲームでは、RCONポートのようなTCPの結果は信用し、UDPのゲームポートは実際にゲームに参加して確認してください。

TCP pingで接続時間を測る

ポートが開いていることを確認したら、TCP pingでそのポートがどれだけ速く、安定して応答するかを確認できます。ホスト名またはIPとポートを入力し、数える:(標準は10)を設定して開始します。アプリは1秒ごとに接続し、それぞれの時間を報告した後、最小・平均・最大とロス率を表示します。

TCP pingのロス率の表示例
送信数応答数表示されるロス率
10100.0%
10910.0%
10820.0%

従来のpingとは異なり、これはそのポートへのTCP接続を確立する時間を測るため、ICMPをブロックしているサーバーでも動作します。この数値はゲーム内のレイテンシと同じではありませんが、時間の増加やロス率の上昇はネットワークの問題を示すサインになります。

よくある質問

iPhoneからリモートサーバーのポートが開いているか確認できますか?
はい。ポートスキャナーにサーバーの公開アドレスを入力し、確認したいポートをスキャンします。外部のプレイヤーから見た状態を確認したい場合は、自宅Wi-Fiではなくモバイルデータを使ってください。
開いているはずのUDPゲームポートがFilteredと表示されるのはなぜですか?
このスキャナーはTCPのみをテストするためです。UDPのゲームポートはこの方法では確認できません。実際にゲームに参加して確認してください。
一度にスキャンできるポート数はどのくらいですか?
リストや範囲で指定した数だけスキャンできます。アプリは最大50ポートを同時に確認し、各ポートについて最大3秒待ちます。
TCP pingは通常のpingと同じですか?
いいえ。ICMPエコーパケットを送るのではなく、特定のポートへのTCP接続の時間を測るため、pingがブロックされている環境でも動作します。

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