Cómo determinar la entrada en una espera: directa, de gota o paralela
Compara tu rumbo hacia la baliza con la derrota de acercamiento: el ángulo entre ambos te dice en cuál de los tres sectores estás, y el sector da la entrada. Con virajes estándar a la derecha, derrota de acercamiento 360° y tu rumbo 150°, la entrada es de gota y vuelas 150° tras la baliza. La pantalla gratis de Entrada en espera de E6B Calc lo calcula y dibuja los sectores.
Las tres entradas y la línea de 70°
Imagina la baliza de espera con la derrota de acercamiento apuntando hacia ella. Traza una línea por la baliza a 70° de la derrota de acercamiento, cortando el lado de la espera. Con tu rumbo medido respecto a la derrota de acercamiento, se divide el círculo en tres sectores:
- Directa (180° de ancho): cruza la baliza y gira directamente hacia el patrón.
- De gota (70° de ancho, en el lado de la espera): cruza la baliza, vuela 30° respecto a la derrota de alejamiento hacia el lado de la espera, y después vira para interceptar el acercamiento.
- Paralela (110° de ancho, en el lado contrario a la espera): cruza la baliza, vuela el rumbo de alejamiento en el lado contrario a la espera, y después gira más de 180° hacia la baliza o la derrota de acercamiento.
Para virajes a la derecha, resta la derrota de acercamiento de tu rumbo: de 0° a 110° o de 290° a 360° es directa, de 110° a 180° es de gota, de 180° a 290° es paralela. Para virajes a la izquierda la imagen se invierte.
Cómo determinar la entrada en espera en E6B Calc
- En E6B, abre Entrada en espera dentro de Navegación.
- En Virajes, elige Derecha (estándar) o Izquierda, según lo publicado o lo que asigne el control.
- Escribe la Derrota de acercamiento y Rumbo actual con los que vuelas hacia la baliza, ambos magnéticos.
- Escribe la Altitud de espera.
- Lee la Entrada, el Rumbo a volar tras la baliza, el Rumbo de alejamiento y el Tiempo de tramo. La rosa muestra los tres sectores y dónde cae tu rumbo.
Ejemplos resueltos
| Virajes | Derrota de acercamiento | Rumbo actual | Altitud de espera | Entrada | Rumbo a volar | Tiempo de tramo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Derecha | 360° | 150° | 8.000 ft | De gota | 150° | 1 minuto |
| Derecha | 090° | 300° | 16.000 ft | Paralela | 270° | 1 minuto 30 segundos |
| Derecha | 270° | 250° | 5.000 ft | Directa | 090° | 1 minuto |
| Izquierda | 360° | 210° | 6.000 ft | De gota | 210° | 1 minuto |
En la primera fila tu rumbo está 150° por delante de la derrota de acercamiento, dentro del sector de gota de 110° a 180°; el rumbo de gota es el de alejamiento 180° menos 30°. En la última fila, con virajes a la izquierda, el desplazamiento de gota va al otro lado: 180° más 30° = 210°. El tiempo de tramo es de 1 minuto a 14.000 ft o menos y de 1 minuto 30 segundos por encima, la temporización habitual en aire en calma.
Cerca de la línea: cualquier entrada vale
Cuando tu rumbo está a menos de 5° de un límite de sector, la app muestra Cerca del límite de sector. Las normas permiten cualquiera de las dos entradas vecinas ahí, así que elige la que sea más fácil de volar.
Cronometrar los tramos
La Cuenta atrás dentro de Tiempo tiene ajustes prefijados de 1 minuto y 1:30 para el tramo de alejamiento. Suena al llegar a cero y sigue contando después; no hay sonido, así que vigílala.
Lo que no hace
- Sin corrección de viento: la entrada, el rumbo de alejamiento y el tiempo son para aire en calma. Ajusta el rumbo y el tiempo de tramo por el viento tú mismo.
- Sin base de datos de esperas publicadas: escribes tú la derrota de acercamiento.
- Usa valores magnéticos en ambos datos. Mezclar verdadero y magnético puede meterte en el sector equivocado.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los tipos de entrada en una espera?
¿Qué es el método del pulgar o de la mano?
¿Qué tiempo de tramo usa la app?
¿La calculadora de entrada en espera es gratis?
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